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【Apex Legends】スカル降りる人っ優勝なんか二の次だと考えてるんじゃない?【エーペックス】

投稿日:

50: 2019/03/26(火) 08:46:45.29
スカルの覇者になると物資が終盤まで問題ないくらい集まってその後の展開が有利とかならまだ分かるけど
ちょっと交戦して物資漁ってスカルから離脱する部隊もいるからそんなに物資が豊富に手に入るわけでもない
復活待ちがいたら周りのどのリスポーン地点も危険だし復活した奴は物資不足

 

53: 2019/03/26(火) 08:50:11.01
スカル降りる奴って優勝なんか二の次だから意味ないよ
スカルに降りたら勝てると思ってるから降りてる奴なんて1人もいないでしょ
激戦区って暗黙の了解があるから爪痕狙いやドンパチ好きな奴らが脳死で降りてるだけ
正直固定でやる時スカルよく降りるからわかるけどもはやスカルってそれ自身が一つのゲームみたいなもんなんだよね、滅茶苦茶になってる時のスカル制覇するとそれこそ優勝以上の達成感得られるからな

 

54: 2019/03/26(火) 08:51:13.78

>>53

デスボックスだらけの中で装備整えるのは高揚感あるからな

 

58: 2019/03/26(火) 08:55:02.40

>>54

わかる、死体の山出来るとテンション上がるわ
延々に漁夫途切れずに回復する間もなくフレとギャーギャー言ってる時も楽しい
過疎地に降りて交戦2.3回で優勝した時の方が物足りなく感じてしまうわ、真面目に勝ちに行くならそっちの方が勝率安定するだろうけどね

 

55: 2019/03/26(火) 08:51:49.91
スカルガイジ嫌いだったけど10分ゴミ漁るよりまだスカルガイジの方がマシ

 

56: 2019/03/26(火) 08:53:01.61
それ
バトロワやらない方がいいんじゃないか

 

57: 2019/03/26(火) 08:54:20.42
じゃあ全20部隊スカルタウンから絶対出られないスカルタウンデスマッチ搭載されたらやる?

 

59: 2019/03/26(火) 08:55:40.34
スカルは待ってりゃ餌が向こうから来るから楽

 

60: 2019/03/26(火) 08:56:00.34
身の丈に合った行動してくれればスカルでもいいんだけどな
下手くそなのに多人数相手にして勝てる訳ないだろ

 

61: 2019/03/26(火) 08:56:48.76
vc2パ+スカルタウンにピン刺された時の緊張感すげぇよな!

 

63: 2019/03/26(火) 08:59:26.04
まあ現状優勝に付加価値つけずにキルに付加価値つけてる開発が悪いわ、そこかえないと一生このまんま
優勝回数トラッカーや連勝トラッカー
フルパ限定でいいからめちゃくちゃ派手でかっこいい連勝バッチ(最大10連勝とか)でも実装すれば少なくとも固定の方はもうちょっと勝ちにこだわるPT増えると思うよ

 

71: 2019/03/26(火) 09:06:54.15

>>63

そんなことしたら並み以下プレイヤーにはチャンプチャンス無くなるじゃない!

 

76: 2019/03/26(火) 09:09:00.37

>>71

バトロワのあるべき姿としてはそっちの方が健全なんだけどね
でも今のままだと激戦区には降りたくない、でも部隊数減りすぎて欲しくもないみたいな層から文句出ちゃってる

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553538009/

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