2chまとめ Apex Legends

【Apex Legends】スナイパーはもう少し強化した方が良い?【エーペックス】

投稿日:

278: 2019/03/16(土) 03:54:24.45
ロングボウぺしぺしマン2人以上いたら即抜けしていいですかね
2倍ウィングマンか301しかないから削りあい絶望すぎてつまんねーんだ
狙撃に徹していい結果に見舞われたことがないし

 

292: 2019/03/16(土) 04:09:33.57

>>278

俺も中-近距離向けの武器しか携行しないから砂大会始まると困るわ
フルオートプラウラーと99しかない時なんか突っ立ってるしかない
銃声追いかけるバーサーカー達と組めると負けてもすごく楽しいけど現実は芋と指示待ちばっかりだよな
下手くそだから正直移動先の提案積極的にしたくないのにしないといつまでも同じところやすぐ川漁りに行くからな

 

302: 2019/03/16(土) 04:17:46.78
味方がペチペチし出したら単独で動いてアングル変えて急襲すりゃ良くね?
単独で行くから深くは行き過ぎず中距離301とかで溶かせばいいし砂対決してる最中ならワンマガでまず1人は持ってけるだろうし

 

510: 2019/03/16(土) 08:56:06.46

スナが弱いのは交戦が長くなるというのがあるよね。倒しきれないで逃げられたり、エリア縮小でグダグダしやすく、最大の欠点は他の敵がやってくるということ。

スナのバランスを強化するならマップをもっと広くしたりエリア縮小までの時間を長くしたりしないとまともにスナで戦えない。結局、プチプチやってるだけ。 でも、スナ単体のバランスは悪くないんだよな。ゲーム性との相性が悪すぎる。

 

513: 2019/03/16(土) 08:58:21.52
砂は一生弱くていいです

 

519: 2019/03/16(土) 09:03:38.35
そもそもこの開発は砂が強いゲームは糞ゲーって思考だからな
今でもまた使えるレベルにしてあげてるほう

 

521: 2019/03/16(土) 09:06:06.19
砂強化したら凸砂だらけになるし…
近~中距離武器の集弾率下げればまだバランス取れるのかな?
ハンドガンでもサブマシンガンでもそこそこ遠くのやつと戦えちゃってるから逆に終盤無用の長物になる砂に武器枠割くメリットがない

 

523: 2019/03/16(土) 09:07:04.69
砂はHSダメージもう少し増して距離減衰入れればそれでいい
胴体ダメージだと甘えても強いし甘えられないヘッドの倍率を高めてただ芋過ぎないように減衰で距離調整を行う

 

524: 2019/03/16(土) 09:07:11.81
砂は使い方が他のゲームと違うだけで、遠距離からシールド割られたりチクチクされる分にはかなりウザい武器だろう

 

533: 2019/03/16(土) 09:15:53.48
せめてクレイバー以外にもう一つ普通のボルトアクションスナイパーライフルを入れてほしい
胴体威力95でRPMが45くらいでさ

 

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1552659981/

-2chまとめ, Apex Legends

Copyright© エーペックスレジェンズまとめキング , 2019 AllRights Reserved Powered by AFFINGER4.